소환수 시스템
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소환수들은 플레이어 옆에 서서 그들이 닌자 세계의 몬스터들과 싸우는 것을 더 쉽게 할 수 있도록 도와줍니다. 소환수는 지원형 소환수와 전투형 소환수의 두 가지 유형으로 나뉩니다. 지원형 소환수는 직접 전투에 참여하지 않지만, 플레이어의 캐릭터에 버프를 주거나 필드에서 적에게 디버프를 부여하는 방식으로 플레이어들을 지원합니다. 반면에, 전투형 소환수는 자신이 장착한 표창을 사용하거나 자신만의 특수 능력을 사용하면서 직접적으로 전투에 참여하여 플레이어들을 돕습니다.
두 유형의 소환수 모두 게임 내 소환수 소환에서 획득 가능하지만, 일반 소환수보다 더 뛰어나고 특별한 NFT 소환수는 게임과 연결되어 있는 NINKY.io를 통해서만 획득할 수 있습니다.
닌자 세계의 소환수들은 단순히 플레이어의 펫이 아닌 독립적인 생명체이며, 플레이어의 ‘펫’의 개념보단 ‘동반자’에 더 가까운 존재입니다. 이들은 게임 안과 바깥에서 닌자 세계를 유지시키는 중요한 역할을 수행하고 있으며, 계속해서 더 많은 소환수들이 등장하면서 그 중요성이 더욱 강화될 것입니다.
닌자 세계에는 100종에 가까운 다양한 지원형 소환수가 존재합니다. 소환수들은 등급에 따라 다른 능력치와 스킬 효과를 가집니다. 새로운 지원형 소환수들은 꾸준히 업데이트되고 있으며, 플레이어들은 게임 내의 수많은 지원형 소환수들을 수집하는 것에서 오는 즐거움을 경험할 수 있습니다.
상위 등급의 소환수들은 획득하기 어려운 만큼 굉장히 뛰어난 소환 효과와 특수 능력을 가지고 있습니다.
전투형 소환수들은 플레이어의 편에 서서 표창과 고유의 특수 능력을 이용하여 전투에 임합니다. 그들의 뛰어난 능력치와 강력한 특수 능력은 게임의 전투 양상을 더욱 다채롭게 만들어줍니다. 전투형 소환수의 도움으로 플레이어는 닌자 세계의 평화라는 원대한 목적에 한 걸음 더 나아갈 수 있습니다.
전투형 소환수들은 플레이어나 다른 전투형 소환들이 장착하고 있지 않은 표창을 장착할 수 있습니다. (소환수의 등급보다 등급이 3단계 이상 더 높은 표창은 장착할 수 없습니다.)
전투형 소환수가 사용하는 표창의 효율은 사용자가 사용할 때의 효율과 차이가 있습니다. 예를 들어 회복 표창의 경우, 전투형 소환수가 사용할 시 표창의 회복 능력의 지속 시간 및 회복량이 감소합니다.
전투형 소환수의 체력, 공격력, 마법 공격력 등의 능력치는 플레이어의 능력치에 비례하여 설정됩니다.
전투형 소환수는 직접 전투에 참여하기 때문에 지원형 소환수보다 빠른 속도로 포만감을 잃습니다.
전투형 소환수는 파견을 보낼 수 없습니다.
전투형 소환수는 소환수 소환 또는 제작을 통해 얻을 수 있습니다. 제작의 경우, 플레이어는 가방 → 제작 → 소환수 → 전투 소환수 메뉴에서 소환수 조각을 사용하여 전투형 소환수를 제작할 수 있습니다.
전투형 소환수는 표창을 사용하는 것 이외에도 고유한 특수 능력을 사용합니다. 특수 능력은 일정한 쿨타임을 가집니다.
전투형 소환수는 지원형 소환수와 달리 몬스터들에게 적으로 인식되기 때문에, 몬스터의 표적이 되어 공격을 받을 수 있습니다.
전투형 소환수는 플레이어가 받는 피해를 분담하여 나눠받습니다. 소환수 능력치 중의‘분담율’ 수치에 따라 나눠받는 피해의 비율이 달라집니다.
전투형 소환수는 체력이 다하면 기절합니다. 기절했을 시 소생하는 데까지 일정한 시간이 걸립니다.
일반적인 전투형 소환수는 게임 내 소환을 통해 획득할 수 있지만, 뛰어난 능력치를 지닌 NFT 소환수는 NINKY.io에서만 획득할 수 있습니다. 게임 내에서 획득할 수 있는 전투형 소환수는 NFT 소환수에 비해 능력이 제한적인 능력을 가집니다.
소환수를 소환했을 시 발현되는 소환 효과와 특수 능력은 플레이어들에게 큰 도움을 줍니다. 유형에 상관없이 각각의 소환수들은 각기 다른 독특한 효과와 능력이 있습니다.
소환수는 전투를 거치면서 경험치를 쌓아 성장할 수 있으며, 승급을 통해 더 높은 계급의 소환수로 진화할 수도 있습니다.
플레이어들은 컬렉션 효과를 통해 소환된 상태가 아닌 소환수들에도 도움을 받을 수 있습니다. 컬렉션 효과는 플레이어가 더 다양한 소환수들을 수집하면서 누적되어 더 강해집니다.
플레이어들은 소환수 파견을 통해 자신의 소환수들을 다른 필드에 모험을 보낼 수 있습니다. 파견에 대한 보상으로 루비, 골고, 경험치를 수집할 수 있습니다. 이러한 독특한 방치형 시스템은 플레이어들의 빠른 성장을 위한 원동력으로써 작용합니다. 단, 파견은 소환수의 ‘친밀감’을 소모합니다.